Le processus DithX
1. Import & infos
Importez PNG, JPEG ou BMP. Analysez immédiatement la taille de sortie et le DPI.
2. Recadrage pro
Rectangle, cercle, hexagone ou main levée. Verrouillage du ratio inclus.
3. Outils d'arrière-plan
Suppression d'arrière-plan par IA et pinceaux manuels. Remplacez la transparence par des aplats ou des images personnalisées.
4. Dimensions précises
Définissez les dimensions physiques (mm/pouces) et le DPI pour une mise à l'échelle parfaite.
5. Effets & éditeur de texte
Gamma, bruit, netteté, dessin au trait, sépia, etc. Éditeur de texte complet avec polices personnalisées, contours et texte sur courbe.
6. Tramage
Choisissez parmi 27 algorithmes, dont la diffusion d'erreur et les motifs de bruit bleu.
7. Découpe & dalles
Découpez de grandes images en dalles imprimables.
8. Puzzles
Générateur de puzzles.
9. Suivi de contour
Générateur de suivi de contour.
Les 27 algorithmes DithX
Le tramage transforme les photos en motifs de points noir et blanc pour votre laser. Chaque algorithme donne une texture différente — lisse (diffusion d'erreur), rétro (ordonné) ou grain naturel (bruit bleu). Cliquez sur une carte ci-dessous pour les détails et conseils.
Pour la plupart des photos, commencez par Floyd–Steinberg ou Atkinson ; Stucki ou Jarvis pour le détail fin ; Sierra pour les dégradés doux (verre, miroirs). Comparez à votre DPI et sur votre matériau pour trouver le meilleur compromis.
Algorithmes de diffusion d'erreur
Ces algorithmes répartissent l'erreur de quantification sur les pixels voisins, ce qui produit des dégradés doux et naturels. Idéal pour les photos et les images complexes.
Floyd–Steinberg
Le meilleur passe-partout.
Atkinson
Contraste élevé, rendu net.
Stucki
Rendu net et détaillé.
Burkes
Rapide et net.
Sierra
Lisse, haut de gamme.
Sierra Lite
Variante Sierra rapide.
Sierra Two-Row
Diffusion équilibrée.
Jarvis–Judice–Ninke
Diffusion nette et poussée.
Stevenson–Arce
Répartition hexagonale.
Ostromoukhov
Rendu artistique et naturel.
Zigzag Floyd–Steinberg
Balayage serpentin réduit les « vers ».
Shiau–Fan
Optimisé pour limiter les « vers ».
Filter Lite
Mode calcul minimal.
Knoll
Texture pointilliste artistique.
Custom
Paramètres définis par l'utilisateur.
Diffusion personnalisée
Modifiez les poids du noyau.
Zuderhoff
Texture de diffusion unique.
Nova
Diffusion moderne haute fréquence.
Helix
Diffusion sur parcours spiralé.
Algorithmes ordonnés & à motifs
Ces algorithmes utilisent des motifs et matrices structurés pour des effets visuels marqués. Parfait pour le graphisme stylisé et l'esthétique rétro.
Bayer (Ordered)
Matrice de hachures classique.
Blue Noise
Rendu grain film organique.
NeoMatrix
Matrice ordonnée complexe.
DeltaGrid
Motif de grille triangulaire.
Zircon
Texture ordonnée cristalline.
Algorithmes spéciaux
Algorithmes avancés aux fonctions uniques : traitement sensible au contenu, effets artistiques et formats de sortie spécialisés.
Adaptive
Netteté adaptée au contenu.
Dot Diffusion
Tramage façon mezzotinte (Knuth).
Grayscale
Pas de tramage (carte de profondeur).
Idéal pour
Rendu visuel
Matériaux recommandés
Vitesse de traitement :
Conseils pro
Galerie communautaire
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (JARVIS)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Sierra)
DithX (Atkinson)
DithX (Stevenson Arce)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Stucki)
DithX (Zuderhoff)
DithX (Zuderhoff)
DithX (Zuderhoff)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Stucki)
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Stucki)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
Hernandez Lozano
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Ostromoukhov)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Stucki)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Zigzag Floyd–Steinberg)
DithX (Zircon)
DithX (Atkinson)
DithX (Zunderhoff)
DithX (Floyd-Steinberg)
DithX (Zunderhoff)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Jarvis)
DithX (Stucki)
DithX (Sierra)
DithX (Stucki)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Stucki)
DithX (Jarvis)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Grayscale)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis-Judice-Ninke)
DithX (Filter Lite)
DithX (Stucki)
DithX (Ostromoukhov)
DithX (Delta Grid)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Stucki)
DithX (Jarvis)
DithX (Stucki)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
DithX (Jarvis)
About DithX
DithX is a free, privacy-focused image engine for laser engraving.
- Local Processing: WASM-powered, runs in your browser.
- Privacy: Images never leave your device.
- Free: Built for the maker community.
Designed for Fiber, CO2, Diode, and UV lasers.