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डिथरिंग का विज्ञान | डिथएक्स

शुरुआती लोगों के लिए दिथरिंग

डिथएक्स में, डिथरिंग मुख्य तकनीक है: लेजर बाइनरी हैं-चालू (जलना) या बंद. वे मूल रूप से भूरे रंग के शेड्स नहीं बना सकते। डिथरिंग वह गणितीय चाल है जो एक फोटो को बिंदुओं की एक श्रृंखला में बदल देती है जिसे आपकी आंखें ग्रे मानती हैं।

ऑप्टिकल मिश्रण

मानव मस्तिष्क सफेद पृष्ठभूमि पर छोटे काले बिंदुओं को भूरे रंग में मिला देता है। यही कारण है कि एक बिखरी हुई तस्वीर दूर से वास्तविक तस्वीर की तरह दिखती है।

1-बिट छवि

एक मानक फोटो में ग्रे के 256 स्तर होते हैं। 1-बिट डिथर्ड छवि में केवल 2 होते हैं: काला या सफेद। यह एकमात्र भाषा है जो आपका लेज़र बोलता है।

27 एल्गोरिदम क्यों?

विभिन्न सामग्रियां गर्मी के प्रति अलग-अलग तरह से प्रतिक्रिया करती हैं। लकड़ी को अनाज को छिपाने के लिए एक यादृच्छिक पैटर्न की आवश्यकता हो सकती है, जबकि स्लेट को पॉप करने के लिए एक तेज, सुसंगत ग्रिड की आवश्यकता होती है। DithX आपको हर सामग्री के लिए उपकरण देता है।

कोर त्रुटि प्रसार (10 एल्गोरिदम)

ये एल्गोरिदम एक पिक्सेल की गोलाई त्रुटि को उसके पड़ोसियों तक "फैला" देते हैं, जिससे सहज ग्रेडिएंट बनते हैं।

  • 1. फ़्लॉइड-स्टाइनबर्ग: स्वर्ण मानक. संतुलित, तेज़ और लगभग किसी भी चीज़ पर काम करता है।
  • 2. एटकिंसन: उच्च-विपरीत शैली. छाया को साफ रखता है; रेट्रो लुक के लिए बढ़िया.
  • 3. स्टुकी: छोटे विवरण बरकरार रखता है. फ्लोयड से भी तेज़; जटिल कार्य के लिए बिल्कुल उपयुक्त.
  • 4. बर्केस: स्टकी का एक तेज़, तेज़ विकल्प। लोगो के लिए बढ़िया.
  • 5. सिएरा (3-पंक्ति): सबसे सहज बदलाव. कांच जैसी चमकदार सतहों के लिए आदर्श।
  • 6. सिएरा लाइट: अति तेज. त्वरित ड्राफ्ट उत्कीर्णन के लिए बिल्कुल सही।
  • 7. सिएरा दो-पंक्ति: सामान्य उत्कीर्णन के लिए संतुलित गति और गुणवत्ता।
  • 8. जार्विस-ज्यूडिस-निन्के: व्यापक प्रसार (12 पिक्सेल)। स्लेट और पत्थर के लिए अत्यंत चिकना।
  • 9. फ़िल्टर लाइट: न्यूनतम बिजली का उपयोग. धीमे कंप्यूटर या साधारण आकृतियों के लिए अच्छा है।
  • 10. ज़िगज़ैग फ़्लॉइड: सर्पेन्टाइन स्कैन पैटर्न. क्षैतिज "कृमि" कलाकृतियों को समाप्त करता है।

उन्नत एवं जैविक (9 एल्गोरिदम)

जटिल बनावट और दोहराव वाले "डिजिटल" लुक से बचने के लिए विशेष गणित।

  • 11. शियाउ-फैन: विशेष रूप से मध्य स्वर में "कीड़े" को रोकने के लिए डिज़ाइन किया गया है। बहुत स्वाभाविक.
  • 12. स्टीवेन्सन-आर्स: मधुकोश (हेक्सागोनल) पैटर्न का उपयोग करता है। सबसे चिकने वक्र और विकर्ण।
  • 13. ओस्ट्रोमोखोव: कलात्मक और स्मार्ट. चमक के स्तर पर आधारित परिवर्तनीय गणित।
  • 14. ज़ुडरहॉफ़: बुना हुआ, संरचित रूप। कपड़ों और लकड़ी में अनूठी बनावट जोड़ता है।
  • 15. नोवा: उच्च आवृत्ति वाला अनाज। लगभग धूल जैसा; 400+ डीपीआई कार्य के लिए बिल्कुल उपयुक्त।
  • 16. हेलिक्स: सर्पिल-पथ स्कैनिंग. यांत्रिक मशीन लाइनों को पूरी तरह छुपाता है।
  • 17. अनुकूली: सामग्री-जागरूक। नरम आकाश/त्वचा क्षेत्रों को चिकना करते हुए किनारों को तेज करता है।
  • 18. नीला शोर: जैविक शोर का चरम. कोई दृश्य संरचना नहीं; आंख को बहुत भाता है.
  • 19. नोल: फ़ोटोशॉप के सह-निर्माता द्वारा बनाया गया. हाथ से खींची गई स्टिपल अनुभूति के लिए क्लंप डॉट्स।

पैटर्न और ग्रिड (5 एल्गोरिदम)

पूर्वानुमेय, संरचित वितरण। ज्यामितीय कला और तकनीकी डिज़ाइन के लिए बढ़िया।

  • 20. बायर (आदेश दिया गया): क्लासिक क्रॉस-हैच। "पुराने स्कूल" और रेट्रो सौंदर्यशास्त्र के लिए बिल्कुल सही।
  • 21. नियोमैट्रिक्स: जटिल दोहराव मैट्रिक्स. संरचित लेकिन बायर से अधिक विस्तृत।
  • 22. डेल्टाग्रिड: त्रिकोणीय/डायमंड ग्रिड। विकर्ण रेखाओं और ज्यामितीय कला के लिए शानदार।
  • 23. जिक्रोन: क्रिस्टलीय बनावट. किनारों को "टूटा हुआ कांच" लुक देकर आकर्षक बनाता है।
  • 24. डॉट प्रसार: डोनाल्ड नुथ का समानांतर ब्लॉक इधर-उधर। हाई-एंड मेज़ोटिन्ट प्रिंट की नकल करता है।

लैब: प्रायोगिक एवं सेटिंग्स

अनुसंधान एल्गोरिदम

  • 25. कस्टम: अपने स्वयं के पैरामीटर परिभाषित करें. यह सीखने के लिए आदर्श है कि डिथरिंग कैसे काम करती है।
  • 26. कस्टम त्रुटि प्रसार: अपने स्वयं के सिग्नेचर लुक के लिए कर्नेल वज़न को मैन्युअल रूप से समायोजित करें।
  • 27. ग्रेस्केल: कोई झिझक नहीं. गहरा = गहरा। केवल 8-बिट पावर नियंत्रण वाले लेज़रों के लिए।

वास्तविक-विश्व बेंचमार्क

सामान्य समुदाय सेटिंग्स (254 डीपीआई):

  • जार्विस: 5000 मिमी/मिनट | 63% पावर (पेपर + बोरेक्स)
  • स्टुकी: 6000 मिमी/मिनट | 90% पावर (मैट टाइल)
  • डेल्टाग्रिड: 4500 मिमी/मिनट | 90% पावर (सिरेमिक)
  • फ़िल्टर लाइट: 6000 मिमी/मिनट | 75% पावर (कागज)

गामा और डॉट गेन

लेज़र "ब्लूम" (गर्मी का फैलाव) का कारण बनते हैं। आपकी सामग्री कैसी प्रतिक्रिया देती है, इसका परीक्षण करने के लिए लैब टूल का उपयोग करें। हमेशा आवेदन करें गामा 2.2 भटकने से पहले छाया को "खोलें", अन्यथा आपकी नक्काशी बहुत गहरी हो जाएगी।