Дизеринг для начинающих
В DithX сглаживание является основным методом: лазеры бинарные.ВКЛ. (горение) или ВЫКЛ.. Они не могут изначально создавать оттенки серого. Дизеринг — это математический трюк, который превращает фотографию в серию точек, которые ваши глаза воспринимают как серые.
Оптическое микширование
Человеческий мозг смешивает крошечные черные точки на белом фоне с оттенками серого. Вот почему размытая фотография на расстоянии выглядит как настоящая фотография.
1-битное изображение
Стандартная фотография имеет 256 уровней серого. В 1-битном изображении имеется только 2: черный или белый. Это единственный язык, на котором говорит ваш лазер.
Почему 27 алгоритмов?
Разные материалы по-разному реагируют на тепло. Древесине может потребоваться случайный рисунок, чтобы скрыть текстуру, а сланцу нужна четкая и последовательная сетка, чтобы она выделялась. DithX предоставляет вам инструмент для любого материала.
Распространение основных ошибок (10 алгоритмов)
Эти алгоритмы «Ñ€Ð°ÑпроÑÑ'раняют» ошибку округления одного пикселя на его соседей, создавая плавные градиенты.
- 1. Флойд-Стейнберг: Золотой стандарт. Сбалансированный, быстрый и работает практически на чем угодно.
- 2. Аткинсон: Высококонтрастный стиль. Сохраняет тени чистыми; отлично подходит для ретро-образов.
- 3. Стуки: Сохраняет мелкие детали. Острее, чем Флойд; идеально подходит для сложных работ.
- 4. Беркс: Быстрая и резкая альтернатива Стуки. Отлично подходит для логотипов.
- 5. Сьерра (3-рядная): Максимально плавные переходы. Идеально подходит для глянцевых поверхностей, таких как стекло.
- 6. Сьерра Лайт: Ультра-быстрый. Идеально подходит для быстрой черновой гравировки.
- 7. Сьерра Двухрядная: Сбалансированная скорость и качество для общей гравировки.
- 8. Джарвис-Джудис-Нинке: Широкое рассеивание (12 пикселей). Ультрагладкая поверхность для сланца и камня.
- 9. Фильтр Lite: Минимальное энергопотребление. Подходит для медленных компьютеров или простых фигур.
- 10. Зигзаг Флойд: Змеиный шаблон сканирования. Устраняет горизонтальные «Ñ‡ÐµÑ€Ð²Ñчные» артефакты.
Расширенный и органический (9 алгоритмов)
Специализированная математика для сложных текстур и исключения повторяющегося «Ñ†Ð¸Ñ"рового» внешнего вида.
- 11. Шиау–Фан: Специально разработан для борьбы с «Ñ‡ÐµÑ€Ð²Ñми» средних тонов. Очень естественно.
- 12. Стивенсон–Арсе: Используются сотовые (шестиугольные) узоры. Плавные изгибы и диагонали.
- 13. Остромоухов: Артистичный и умный. Переменная математика, основанная на уровнях яркости.
- 14. Цудерхофф: Тканый, структурированный вид. Придает уникальную текстуру тканям и дереву.
- 15. Нова: Высокочастотное зерно. Почти пыльный; идеально подходит для работы с разрешением 400+ DPI.
- 16. Спираль: Спиральное сканирование. Прекрасно скрывает линии механических машин.
- 17. Адаптивный: С учетом содержания. Обостряет края и сглаживает мягкие участки неба/кожи.
- 18. Синий шум: Пик органического шума. Нет видимой структуры; очень приятно глазу.
- 19. Холм: Создано соавтором Photoshop. Объединение точек в группы для создания ощущения нарисованных от руки пунктиков.
Паттерны и сетки (5 алгоритмов)
Предсказуемые, структурированные распределения. Отлично подходит для геометрического искусства и технического дизайна.
- 20. Байер (Заказ): Классический перекрестный штрих. Идеально подходит для «Ð¾Ð»Ð´Ñкульной» и ретро-эстетики.
- 21. НеоМатрикс: Сложная повторяющаяся матрица. Структурировано, но более подробно, чем у Bayer.
- 22. ДельтаГрид: Треугольная/ромбовидная сетка. Идеально подходит для диагональных линий и геометрического искусства.
- 23. Циркон: Кристаллическая текстура. Придает краям эффект «Ñ€Ð°Ð·Ð±Ð¸Ñ'ого стекла».
- 24. Точечная диффузия: Дизеринг параллельных блоков Дональда Кнута. Имитирует элитные принты меццо-тинто.
Лаборатория: эксперименты и настройки
Алгоритмы исследования
- 25. Пользовательский: Определите свои собственные параметры. Идеально подходит для изучения того, как работает сглаживание.
- 26. Распространение пользовательских ошибок: Вручную отрегулируйте вес ядра в соответствии с вашим собственным фирменным стилем.
- 27. Оттенки серого: Никакого размывания. Темнее = Глубже. Только для лазеров с 8-битным контролем мощности.
Реальные тесты
Общие настройки сообщества (254 DPI):
- Джарвис: 5000 мм/мин | 63% Силы (Бумага + Бура)
- Стуки: 6000 мм/мин | 90% мощности (матовая плитка)
- ДельтаГрид: 4500 мм/мин | 90% мощности (керамика)
- Фильтр Лайт: 6000 мм/мин | 75% мощности (бумага)
Гамма и точечное усиление
Лазеры вызывают «Ñ†Ð²ÐµÑ'ение» (распространение тепла). Используйте лабораторные инструменты, чтобы проверить реакцию вашего материала. Всегда применять Гамма 2.2 «Ð¾Ñ'крыть» тени перед дизерингом, иначе ваша гравюра будет слишком темной.