Dithering สำหรับผู้เริ่มต้น
ใน DithX การทำไดเทอร์ริ่งเป็นเทคนิคหลัก: เลเซอร์เป็นแบบไบนารี—เปิด (การเผาไหม้) หรือ ปิด. พวกเขาไม่สามารถสร้างเฉดสีเทาโดยกำเนิดได้ การแยกสีเป็นเคล็ดลับทางคณิตศาสตร์ที่จะเปลี่ยนภาพถ่ายให้เป็นจุดต่างๆ ที่ดวงตาของคุณมองว่าเป็นสีเทา
การผสมแสง
สมองของมนุษย์ผสมผสานจุดสีดำเล็กๆ บนพื้นหลังสีขาวให้เป็นสีเทา ด้วยเหตุนี้ภาพถ่ายที่มีการกระจายจึงดูเหมือนภาพถ่ายจริงจากระยะไกล
รูปภาพ 1 บิต
ภาพถ่ายมาตรฐานมีระดับสีเทา 256 ระดับ รูปภาพแบบไดเทอร์ขนาด 1 บิตมีเพียง 2: สีดำหรือสีขาว นี่เป็นภาษาเดียวที่เลเซอร์ของคุณพูดได้
ทำไมต้อง 27 อัลกอริทึม?
วัสดุที่แตกต่างกันทำปฏิกิริยากับความร้อนต่างกัน ไม้อาจต้องมีรูปแบบแบบสุ่มเพื่อซ่อนลายไม้ ในขณะที่กระดานชนวนต้องมีเส้นตารางที่คมและสม่ำเสมอจึงจะโผล่ออกมา DithX มอบเครื่องมือให้กับคุณสำหรับทุกวัสดุ
การแพร่กระจายข้อผิดพลาดหลัก (10 อัลกอริทึม)
อัลกอริธึมเหล่านี้จะ "กระจาย" ข้อผิดพลาดในการปัดเศษของหนึ่งพิกเซลไปยังเพื่อนบ้าน ทำให้เกิดการไล่ระดับสีที่ราบรื่น
- 1. ฟลอยด์–สไตน์เบิร์ก: มาตรฐานทองคำ สมดุล รวดเร็ว และทำงานได้เกือบทุกอย่าง
- 2. แอตกินสัน: สไตล์คอนทราสต์สูง รักษาเงาให้สะอาด เหมาะสำหรับลุคย้อนยุค
- 3. สตั๊คกี้: เก็บรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ คมชัดกว่าฟลอยด์; เหมาะสำหรับงานที่ซับซ้อน
- 4. เบิร์กส์: ทางเลือกที่รวดเร็วและคมชัดสำหรับ Stucki เหมาะสำหรับโลโก้
- 5. เซียร์รา (3 แถว): การเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นที่สุด เหมาะสำหรับพื้นผิวมันเงา เช่น กระจก
- 6. เซียร์ราไลต์: รวดเร็วเป็นพิเศษ เหมาะสำหรับการแกะสลักแบบร่างอย่างรวดเร็ว
- 7. เซียร์ราสองแถว: ความเร็วและคุณภาพที่สมดุลสำหรับการแกะสลักทั่วไป
- 8. จาร์วิส-จูดิซ-นินเก้: การแพร่กระจายกว้าง (12 พิกเซล) เรียบเนียนเป็นพิเศษสำหรับหินชนวนและหิน
- 9. ฟิลเตอร์ไลต์: การใช้พลังงานน้อยที่สุด เหมาะสำหรับคอมพิวเตอร์ที่ช้ากว่าหรือรูปทรงเรียบง่าย
- 10. ซิกแซก ฟลอยด์: รูปแบบการสแกนคดเคี้ยว กำจัดสิ่งประดิษฐ์ "หนอน" ในแนวนอน
ขั้นสูงและออร์แกนิก (9 อัลกอริทึม)
คณิตศาสตร์เฉพาะทางสำหรับพื้นผิวที่ซับซ้อนและหลีกเลี่ยงการดู "ดิจิทัล" ซ้ำๆ
- 11. ชิ่ว-ฟาน: ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อหยุด "หนอน" ในโทนสีกลาง เป็นธรรมชาติมาก
- 12. สตีเวนสัน–อาร์ซ: ใช้รูปแบบรังผึ้ง (หกเหลี่ยม) เส้นโค้งและเส้นทแยงมุมที่นุ่มนวลที่สุด
- 13. ออสโตรมูคอฟ: มีศิลปะและชาญฉลาด คณิตศาสตร์แปรผันตามระดับความสว่าง
- 14. ซูเดอฮอฟ: รูปลักษณ์แบบทอและมีโครงสร้าง เพิ่มเนื้อสัมผัสที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับผ้าและไม้
- 15. โนวา: เม็ดความถี่สูง เกือบจะเหมือนฝุ่น เหมาะสำหรับงาน 400+ DPI
- 16. ส่วนที่เป็นเกลียว: การสแกนเส้นทางเกลียว ซ่อนไลน์เครื่องจักรได้อย่างลงตัว
- 17. การปรับตัว: รับรู้เนื้อหา ปรับขอบให้คมชัดในขณะที่ปรับพื้นที่ท้องฟ้า/ผิวหนังให้เรียบเนียน
- 18. เสียงสีฟ้า: จุดสูงสุดของเสียงอินทรีย์ ไม่มีโครงสร้างที่มองเห็นได้ สบายตามาก
- 19. คนอล: สร้างโดยผู้ร่วมสร้าง Photoshop จุดจับกันเป็นก้อนเพื่อให้สัมผัสถึงรอยแต้มที่วาดด้วยมือ
รูปแบบและกริด (5 อัลกอริทึม)
การแจกแจงแบบมีโครงสร้างที่คาดการณ์ได้ เหมาะสำหรับงานศิลปะเรขาคณิตและการออกแบบทางเทคนิค
- 20. ไบเออร์ (สั่ง): ฟักข้ามคลาสสิก เหมาะสำหรับ "ยุคเก่า" และสุนทรียภาพแบบย้อนยุค
- 21. นีโอแมทริกซ์: เมทริกซ์การทำซ้ำที่ซับซ้อน มีโครงสร้างแต่ละเอียดกว่าไบเออร์
- 22. เดลต้ากริด: ตารางสามเหลี่ยม/เพชร ยอดเยี่ยมสำหรับเส้นทแยงมุมและศิลปะเรขาคณิต
- 23. เพทาย: เนื้อคริสตัลลีน ทำให้ขอบดูโดดเด่นเหมือน "กระจกแตก"
- 24. การกระจายแบบจุด: บล็อกขนานของ Donald Knuth แตกต่างกัน เลียนแบบภาพพิมพ์ Mezzotint ระดับไฮเอนด์
ห้องทดลอง: การทดลองและการตั้งค่า
อัลกอริธึมการวิจัย
- 25. กำหนดเอง: กำหนดพารามิเตอร์ของคุณเอง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเรียนรู้วิธีการทำงานของ Dithering
- 26. การแพร่กระจายข้อผิดพลาดแบบกำหนดเอง: ปรับน้ำหนักเคอร์เนลด้วยตนเองเพื่อให้ได้รูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณเอง
- 27. ระดับสีเทา: ไม่มีการรบกวน เข้มขึ้น = ลึกขึ้น สำหรับเลเซอร์ที่มีการควบคุมพลังงาน 8 บิตเท่านั้น
เกณฑ์มาตรฐานในโลกแห่งความเป็นจริง
การตั้งค่าชุมชนทั่วไป (254 DPI):
- จาร์วิส: 5,000 มม./นาที | กำลัง 63% (กระดาษ + บอแรกซ์)
- สตั๊คกี้: 6000 มม./นาที | กำลังไฟ 90% (กระเบื้องด้าน)
- เดลต้ากริด: 4500 มม./นาที | กำลังไฟ 90% (เซรามิก)
- ฟิลเตอร์ไลต์: 6000 มม./นาที | กำลังไฟ 75% (กระดาษ)
แกมมาและดอทเกน
เลเซอร์ทำให้เกิด "Bloom" (การกระจายความร้อน) ใช้เครื่องมือแล็บเพื่อทดสอบว่าวัสดุของคุณตอบสนองอย่างไร สมัครเสมอ แกมม่า 2.2 เพื่อ "เปิด" เงาก่อนที่จะทำสี มิฉะนั้นการแกะสลักของคุณจะมืดเกินไป