DithX Logo
Назад додому

Наука дизерінгу | DithX

Дізерінг для початківців

У DithX дизерінг є основною технікою: лазери двійкові —УВІМКНЕНО (горіння) або ВИМКНЕНО. Вони не можуть створити відтінки сірого. Розтушовування — це математичний трюк, який перетворює фотографію на серію точок, які ваші очі сприймають як сірі.

Оптичне змішування

Людський мозок змішує крихітні чорні точки на білому тлі з відтінками сірого. Ось чому змішана фотографія здалеку виглядає як справжня фотографія.

1-бітне зображення

Стандартна фотографія має 256 рівнів сірого. 1-бітне розмите зображення має лише 2: чорний або білий. Це єдина мова, якою розмовляє ваш лазер.

Чому 27 алгоритмів?

Різні матеріали по-різному реагують на тепло. Дереву може знадобитися випадковий візерунок, щоб приховати волокна, тоді як шиферу потрібна чітка, послідовна сітка, щоб вискочити. DithX надає інструмент для будь-якого матеріалу.

Основна помилка дифузії (10 алгоритмів)

Ці алгоритми «Ð¿Ð¾ÑˆÐ¸Ñ€ÑŽÑŽÑ'ÑŒ» помилку округлення одного пікселя на його сусідів, створюючи плавні градієнти.

  • 1. Флойд-Стейнберг: Золотий стандарт. Збалансований, швидкий і працює майже з усім.
  • 2. Аткінсон: Висококонтрастний стиль. Зберігає тіні чистими; чудово підходить для ретро образів.
  • 3. Стукі: Зберігає дрібні деталі. Гостріший, ніж Флойд; ідеально підходить для складної роботи.
  • 4. Беркс: Швидка, гостра альтернатива Stucki. Чудово підходить для логотипів.
  • 5. Sierra (3 ряди): Максимально плавні переходи. Ідеально підходить для глянцевих поверхонь, таких як скло.
  • 6. Sierra Lite: Надшвидкий. Ідеально підходить для швидких чорнових гравюр.
  • 7. Sierra Two-Row: Збалансована швидкість і якість для загального гравіювання.
  • 8. Джарвіс-Джудіс-Нінке: Широка дифузія (12 пікселів). Ультрагладкий для шиферу та каменю.
  • 9. Фільтр Lite: Мінімальне енергоспоживання. Добре підходить для повільних комп'ютерів або простих форм.
  • 10. Зігзаг Флойд: Серпантин сканування. Усуває горизонтальні артефакти "черв'яка".

Розширений і звичайний (9 алгоритмів)

Спеціалізована математика для складних текстур Ñ– уникнення повторюваного «Ñ†Ð¸Ñ"рового» вигляду.

  • 11. Шиау–Фан: Спеціально розроблений, щоб зупинити «Ñ‡ÐµÑ€Ð²'яків» на середніх тонах. Дуже натуральний.
  • 12. Стівенсон-Арсе: Використовує стільникові (шестикутні) візерунки. Максимально плавні криві та діагоналі.
  • 13. Остромухов: Артистичний і розумний. Змінна математика на основі рівнів яскравості.
  • 14. Зудерхофф: Тканий, структурований вигляд. Додає унікальну текстуру тканинам і дереву.
  • 15. Нова: Високочастотне зерно. Майже пилоподібний; ідеально підходить для роботи з роздільною здатністю 400+ DPI.
  • 16. Спіраль: Сканування по спіралі. Ідеально приховує механічні лінії машини.
  • 17. Адаптивний: Контент-обізнаний. Загострює краї, одночасно згладжуючи м'які ділянки неба/шкіри.
  • 18. Синій шум: Пік органічного шуму. Відсутність видимої структури; дуже приємний для ока.
  • 19. Холм: Створено співавтором Photoshop. Скупчує крапки для відчуття намальованої від руки точки.

Візерунки та сітки (5 алгоритмів)

Передбачувані, структуровані розподіли. Чудово підходить для геометричного мистецтва та технічного дизайну.

  • 20. Bayer (замовлений): Класична штрихування. Ідеально підходить для «Ð¾Ð»Ð´ÑÐºÑƒÐ»Ñƒ» та ретро естетики.
  • 21. NeoMatrix: Комплексна повторювана матриця. Структурований, але більш детальний, ніж Bayer.
  • 22. DeltaGrid: Трикутна/ромбовидна сітка. Чудово підходить для діагональних ліній і геометричного мистецтва.
  • 23. Циркон: Кристалічна текстура. Робить краї лопаючими, наче розбите скло.
  • 24. Точкова дифузія: Паралельний блоковий дизер Дональда Кнута. Імітує елітні меццо-тинти.

Лабораторія: експерименти та налаштування

Алгоритми дослідження

  • 25. Користувальницькі: Визначте власні параметри. Ідеально підходить для вивчення того, як працює дизерінг.
  • 26. Розповсюдження індивідуальних помилок: Вручну налаштуйте вагу ядра для свого фірмового вигляду.
  • 27. Відтінки сірого: Без тремтіння. Темніше = глибше. Тільки для лазерів з 8-бітним керуванням потужністю.

Тести реального світу

Загальні налаштування спільноти (254 DPI):

  • Джарвіс: 5000 мм/хв | 63% потужності (папір + бура)
  • Стукі: 6000 мм/хв | 90% потужності (матова плитка)
  • DeltaGrid: 4500 мм/хв | 90% потужності (кераміка)
  • Фільтр Lite: 6000 мм/хв | 75% живлення (папір)

Гамма та посилення точки

Лазери викликають «Ñ€Ð¾Ð·Ð¿Ð¾Ð²ÑÑŽÐ´Ð¶ÐµÐ½Ð½Ñ тепла». Використовуйте лабораторні інструменти, щоб перевірити реакцію вашого матеріалу. Завжди застосовувати Гама 2.2 щоб "відкрити" тіні перед дизерингом, інакше ваша гравюра буде надто темною.